崩坏星穹铁道速度机制是什么

时间:2023-04-26 15:14:47
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崩坏星穹铁道由于是回合制战斗手游,其中核心的战斗机制-速度就是不得不讨论的一个问题了,想必很多新手玩家都不太理解速度到底是什么意思,对此小编特意给大家整理了一期小学生都能听懂的速度机制教学,希望能帮助到各位玩家。

崩坏星穹铁道速度机制是什么

一、速度简单理解就是:角色在战斗中的出手速度。简单的来说,「速度」越快,角色就能获得先出手的机会,单位时间内的输出也越高。

二、「速度」与「战斗机制」

已经有佬用非常硬核的术语把战斗机制解释的很清楚了,但很明显不适合人类观看(bushi)。我力争用最简单最贴近生活的例子为萌新们解释清楚。

崩坏:星穹铁道的战斗机制其实就是一场烧香游戏。

注意:每根香的粗细是一模一样的,因此燃烧速度也一样,均为100m/s,他们的区别是长短不同。

没错,「速度」决定的是每个角色领到的香的长短。烧完一根香后,角色即进入行动状态。行动完毕后,根据新的速度属性,领取对应长度的新的一根香。

进入战斗时,四名角色与敌人根据自己的速度属性领取对应长度的香,战斗开始时同时点燃,大家坐在一起烧香,第一个烧完香的角色获得率先出手的权利。

行动完毕后,根据新的速度属性,领取对应长度的新的一根香;大家继续烧香,直到下一位角色烧完自己的香,无限循环直到战斗结束。

这里直接给出香的长度与速度的计算公式:

香的长度 = 10000 / 「速度」

三、速度计算公式:

以下任何公式中

s=人物基础速度(速度白值)(90就带90)

g=人物当前百分比速度加成(大速度)(记得加100%并且结果带%)(25%就带1.25)

f=人物当前具体数字速度加成(小速度)(25就带25)

d%=人物当前暴击暴伤配比值[(2×暴击+暴伤)÷4](不带%)(60暴击140暴伤就带60×2+140=260÷4=65,带65)

速度和暴击暴伤最佳比值

「(16÷3-8÷(1+(40d+15当前速度)÷(3✓((5当前速度+8d)^2-960000)+32d))):1:2」

速度调整

速度应该增加8倍的↓暴击暴伤配比后分别暴击减少5倍的↓暴伤减少10倍的↓

「(-✓((5当前速度+8d)^2-960000)-5当前速度+16d)/120」

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类型:角色扮演 大小:302.38 MB
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